Акционе игре за дечаке. Играјте на мрежи

Хероес оф фласх игара - су моћни борци, цртани животиње, фантастичних створења. Акционе игре за дечаке потопите играче у свет узбудљивих авантура.

Веома занимљив феномен у смислу лингвистике десити у игри свету. Уосталом, ко би помислио да је једини словенски веома широка дефиниција жанраигре индустрија ће бити говорни реч. Лутање - тако да скоро свако од наших земљака позива жанр игара, у којима је више од једног сата имали прилику да проведу готово све грађане света. И док су присталице кристално чистом правопису браниле право негативан став према овој врсти дефиниција, већина играча који играју само ове велике игре. Бродилики -жанр је заиста универзална. Његова циљна група је практично неограничене. Међутим, у90- има неких проблема са прецизно постављање жанровских ограничења. Чињеница да је оригинални под дејством остваре конзолне игре, који се сада назива платформска. Затим, када јетехнологија тродимензионалне игре започео свој поход широм света рачунара,термин је почео да се идентификују и стрелце. Након тога, била је то читава група играча који су веровали авантура практично било коју игру у којој је задатак играча је покрет на карти која није претходно отворена. Садатермин се такође није прецизно одредити обим игре, јер је усвојила Акциони старо име игре,играња своди на платформерс жанру. То јест, акоиграч мора да превазиђе препреке у дводимензионалном свету, освајао је бројне непријатеље - то Вокер. Имаго Првенство цени ову врсту игре као платформерс - од имена површина, са тачке гледишта тродимензионалног света виси у ваздуху. Дакле,прецизно одређивање бродилок није и не може бити, јер је реч чак и са језичке тачке гледишта, не може имати терминолошку разлику. У супротном,офталмолог треба да се зове оцулист и даље анегдота. Али, ипак,велики број играча данашњице зове авантура све исто као на граници дводимензионалних и тродимензионалних епоха. Слично томе, може се рећи једну ствар - модерни шутери не може се класификовати као бродилок, као у класичној дводимензионалном авантура мора представљати још један елемент - аркада. То је,играч мора да није само безумног пуца непријатеље на стадиону, већ и да се превазиђу препреке и обављају мале задатке. Класичан пример акције може се назватиконзолу са Данди Дуцк Таилс. Могуће сличан стрелац жанру је такозвани Акционе игре за дечаке. Дакле,дефиниција термина ће морати да напусти савест диалецтологистс и других стручњака у лингвистичких форми.